{"id":3959,"date":"2019-01-09T10:05:07","date_gmt":"2019-01-09T13:05:07","guid":{"rendered":"https:\/\/blog.publicidade.uol.com.br\/?p=3959"},"modified":"2025-01-03T13:33:27","modified_gmt":"2025-01-03T16:33:27","slug":"esports-tendencias-do-mercado-e-oportunidades-para-marcas-em-2019","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/registrodemedicos.club\/uol\/brainstorm\/esports-tendencias-do-mercado-e-oportunidades-para-marcas-em-2019\/","title":{"rendered":"eSports: tend\u00eancias do mercado e oportunidades para marcas em 2019"},"content":{"rendered":"<p>O mercado de eSports deu um salto no ano passado, e a sua relev\u00e2ncia s\u00f3 tende a aumentar, tanto para f\u00e3s, quanto para marcas patrocinadoras. Segundo previs\u00e3o da Newzoo (ag\u00eancia global de marketing em eSports), <strong>o p\u00fablico global de eSports deve crescer 13% em 2019, chegando a 456 milh\u00f5es de pessoas<\/strong>. Em 2018, eram 395 milh\u00f5es.<\/p>\n<p>No artigo \u201c<a href=\"https:\/\/newzoo.com\/insights\/articles\/newzoos-trends-to-watch-in-2019\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Newzoo\u2019s Trends to watch in 2019<\/a>\u201d (Tend\u00eancias a se observar em 2019), a ag\u00eancia aponta movimentos do mercado mundial de eSports. E o blog UOL AD_LAB identificou mais alguns pelo Brasil.<\/p>\n<p><strong>Veja 5 tend\u00eancias no mercado de eSports para 2019<\/strong>:<\/p>\n<h3>1. Multiplica\u00e7\u00e3o de campeonatos<\/h3>\n<p>Com mais games ganhando popularidade, e as <a href=\"https:\/\/blog.publicidade.uol.com.br\/2018\/08\/22\/esports-abrem-espaco-para-marcas-criarem-disputas-especiais\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">marcas criando disputas pr\u00f3prias<\/a>, a tend\u00eancia para 2019 \u00e9 que os campeonatos de eSports se multipliquem. Al\u00e9m dos oficiais &#8212; <a href=\"https:\/\/blog.publicidade.uol.com.br\/2018\/11\/14\/esports-marcas-se-movimentam-em-torno-de-fortnite-o-jogo-do-momento\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Fortnite, o jogo queridinho do momento<\/a>, ter\u00e1 pela primeira vez uma Copa Mundial em 2019 &#8212; <strong>as showmatchs, patrocinadas por marcas, devem se proliferar<\/strong>. Mais campeonatos, mais oportunidades para patrocinadores se inserirem nesse universo.<\/p>\n<h3>2. Mais equipes por times<\/h3>\n<p>Nos eSports, um mesmo time pode manter diversas equipes, cada uma especializada em um game. E <strong>a tend\u00eancia \u00e9 os times investirem na expans\u00e3o<\/strong>. No Brasil, o <a href=\"https:\/\/blog.publicidade.uol.com.br\/2018\/11\/28\/esports-como-evoluiu-a-relacao-dos-atletas-com-a-marca-no-time-vivo-keyd\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Vivo Keyd \u00e9 um exemplo<\/a>. Com equipes que disputam League of Legends, Headstone e Clash Royale, a meta este ano \u00e9 competir em mais dois games. <a href=\"https:\/\/blog.publicidade.uol.com.br\/2018\/12\/11\/esports-santos-entra-em-fase-de-expansao-e-monta-times-de-jovens-talentos\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">O Santos eSports \u00e9 outro caso<\/a>. At\u00e9 o fim de 2018, atuava em seis modalidades. Este ano, ser\u00e3o pelo menos mais cinco.<\/p>\n<h3>3. Estrelas de eSports em campanhas<\/h3>\n<p>Segundo a previs\u00e3o da Newzoo, <strong>mais atletas de eSports v\u00e3o protagonizar campanhas de marketing em 2019 pelo mundo<\/strong>. J\u00e1 houve exemplos not\u00e1veis em 2018, com a estrela Uzi do League of Legends aparecendo ao lado da lenda do basquete LeBron James, na Nike&#8217;s Chinese. Tamb\u00e9m o jogador <a href=\"https:\/\/blog.publicidade.uol.com.br\/2018\/11\/14\/esports-marcas-se-movimentam-em-torno-de-fortnite-o-jogo-do-momento\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Ninja, maior streamer de Fortnite no mundo, foi o astro de um comercial para a Samsung<\/a>. A tend\u00eancia para 2019 \u00e9 mais atletas estrelando campanhas. <strong>Marcas que forem boas \u201colheiras\u201d, podem capitalizar aten\u00e7\u00e3o ao patrocinar prod\u00edgios nos eSports<\/strong>.<\/p>\n<h3>4. Disputas invadem eventos<\/h3>\n<p>Em 2019, o p\u00fablico ter\u00e1 mais experi\u00eancias presenciais com os jogos eletr\u00f4nicos nos eventos. No Brasil, <a href=\"https:\/\/blog.publicidade.uol.com.br\/2018\/09\/26\/na-bgs-cresce-espaco-dos-esports-e-patrocinadores-se-destacam-alem-da-arena\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">a BGS j\u00e1 aumentou significativamente o espa\u00e7o de eSports em sua programa\u00e7\u00e3o<\/a>. O <a href=\"https:\/\/blog.publicidade.uol.com.br\/2018\/11\/21\/esports-mma-experience-tera-game-edition-e-abre-oportunidades-com-jogos-de-luta\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">MMA Experience, evento tradicional de luta, criou uma game edition<\/a>. E est\u00e3o confirmadas mais tr\u00eas edi\u00e7\u00f5es com disputas de eSports para este ano.\u00a0<strong>Esses s\u00e3o sinais de que cada vez mais as arenas de competi\u00e7\u00e3o de eSports est\u00e3o \u201cinvadindo\u201d as feiras, eventos e conven\u00e7\u00f5es<\/strong>, tanto daqueles voltados para gamers, quanto para p\u00fablicos diversos.<\/p>\n<h3>5. Arenas pr\u00f3prias e torneios em est\u00e1dios<\/h3>\n<p>Para a Newzoo, ligas como a Overwatch League e a LoL Pro League devem promover competi\u00e7\u00f5es em espa\u00e7os pr\u00f3prios nos pr\u00f3ximos anos. <strong>J\u00e1 existem in\u00fameras arenas de eSports em constru\u00e7\u00e3o, com previs\u00e3o de abertura de portas em 2019<\/strong>. Alguns exemplos s\u00e3o LCK Esports Stadium da Riot Games, em Seul (Cor\u00e9ia do Sul), a Arena da Full Sail University, na Fl\u00f3rida (EUA), que ser\u00e1 o maior local de eSports universit\u00e1rios do mundo. E o clube espanhol Real Madrid j\u00e1 planeja criar um espa\u00e7o dedicado aos eSports em seu est\u00e1dio.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>O mercado de eSports deu um salto no ano passado, [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":6,"featured_media":3961,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[31],"tags":[121,129,63],"class_list":["post-3959","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-brainstorm","tag-esports","tag-oportunidades","tag-tendencias"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v24.1 - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>eSports: tend\u00eancias do mercado e oportunidades para marcas em 2019 - UOL para Marcas<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"noindex, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"pt_BR\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"eSports: tend\u00eancias do mercado e oportunidades para marcas em 2019 - 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